« Old Résolution » : différence entre les versions

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Lorsqu’un joueur tente une action risquée avec un risque d’échec, il doit lancer un ou plusieurs dés pour tenter de le résoudre. 
Lorsqu’un joueur tente une action risquée avec un risque d’échec, il doit lancer un ou plusieurs dés pour tenter de le résoudre et y ajouter des bonus éventuels.  
'''Par exemple :''' escalader un mur, se cacher, convaincre quelqu’un, mentir sur un sujet, etc.
'''Par exemple :''' escalader un mur, se cacher, convaincre quelqu’un, mentir sur un sujet, etc.
Chaque action est liée à l’une des dix Caractéristiques d’un Initié :
*ÉNErgie ;
*AGIlité ;
*FORce ;
*ENDurance ;
*BEAuté ;
*PERception ;
*INTellect ;
*EMPathie ;
*RUSe ;
*CHArisme ;
La valeur de la Caractéristique indique le nombre de dés à dix faces que le joueur peut lancer
Chaque Initié a 10 Caractéristiques et jusqu’à X Compétences.
Chaque Initié a 10 Caractéristiques et jusqu’à X Compétences.

Version du 8 mai 2024 à 17:55

Lorsqu’un joueur tente une action risquée avec un risque d’échec, il doit lancer un ou plusieurs dés pour tenter de le résoudre et y ajouter des bonus éventuels. Par exemple : escalader un mur, se cacher, convaincre quelqu’un, mentir sur un sujet, etc.

Chaque action est liée à l’une des dix Caractéristiques d’un Initié :

  • ÉNErgie ;
  • AGIlité ;
  • FORce ;
  • ENDurance ;
  • BEAuté ;
  • PERception ;
  • INTellect ;
  • EMPathie ;
  • RUSe ;
  • CHArisme ;

La valeur de la Caractéristique indique le nombre de dés à dix faces que le joueur peut lancer

Chaque Initié a 10 Caractéristiques et jusqu’à X Compétences.